国外知名主播看TGA游戏大奖提名:我的年度最佳就是黑神话:悟空
11月19日讯今日凌晨,2024 TGA各个游戏奖项提名正式公布,备受关注的国产游戏《黑神话:悟空》创造历史获得年度游戏大奖、最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖四项提名。国外知名“猴吹主播”挑眉哥在观看TGA游戏大奖提名期间直言:我的年度最佳就是《黑神话:悟空》!...
11月19日讯今日凌晨,2024 TGA各个游戏奖项提名正式公布,备受关注的国产游戏《黑神话:悟空》创造历史获得年度游戏大奖、最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖四项提名。国外知名“猴吹主播”挑眉哥在观看TGA游戏大奖提名期间直言:我的年度最佳就是《黑神话:悟空》!...
京东京造《黑神话:悟空》联名款机械键盘《墨染乾坤》今日发布预约,其为京东京造团队与游戏科学团队共同设计,拥有高精度铝合金机身,将乌金皂罗袍、葫芦等深厚意象一一铭刻。其中,纪念版699元;收藏版999元;限量收藏版1499元。该键盘配备“乌金兽吞”黄铜键帽、“葫芦”旋钮(纪念版无),以及黑神话专属金属质感键帽、“龙宫夺宝”主题背板,采用高精度一体成型铝合金机身、金属涂层五面热升华键帽,《黑神话:悟空》专属彩蛋按键上采用了金属涂层五面热升华键帽。其支持三模连接,可选有线、2.4G、蓝牙,采用 75% 电竞配列,结构上采...
10月16日讯在近期的东京游戏展(TGS)上,日本最大的游戏媒体4Gamer的社长冈田和久采访了《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)及美术总监Michael。双方不仅谈论了《影之刃零》“武侠朋克”的开发理念,还针对《影之刃零》的游戏设计,进一步探讨了中国游戏行业的现状与未来,以及中国开发者该如何在全球市场里找寻自己的位置。采访中,梁其伟透露《影之刃零》从一开始就以全球化为目标进行了设计,也正是为了弥合这种文化差异,他们才创造了“武侠朋克”这一主题。而在梁其伟眼里,现在中国的主机游戏正在进行跨越式的发展,...
近日《黑神话:悟空》主美杨奇在微博发文,感叹“斗罢艰险再出发,‘艰险’常常来自人心,希望大家都能保持纯粹,一起重新上路”。而等待良久的玩家纷纷前往这条微博下面评论,有人期待DLC到来,有人讨论游戏的有趣设定,而杨奇也与网友热情互动。而在互动中,杨奇谈到《黑神话》一个有趣的设计,那就是游戏81成就的“简笔画”。有网友询问“杨奇老师,81成就的简笔画,是谁画的啊,太有意思了”,杨奇在回复中直接揭晓答案:“公司所有同事每人画了几张,然后是评选入围,12人最终入选(奖品尚在白条状态中)。”在游戏刚发售时,就有玩家注意到了游...
10月14日讯《黑神话:悟空》的空前成功已远远超越游戏界的范畴,其深远的影响力扩散到了多个领域,实现了跨越界限的“破圈”效应,在教育界也不断地发光发热。日前,有玩家在贴吧发帖,晒出了一张英语试卷,其中一道阅读填空题的材料里赫然出现了《黑神话:悟空》。这段材料以名著《西游记》为切入点谈到了《黑神话:悟空》,并将其与《GTA》和《魔兽世界》联系到了一起,表示游戏科学的努力得到了回报。...
10月01日讯 近日,一位国外玩家在Reddit论坛发布了一段视频:自己的侄子游刃有余的打赢了杨戬。据这位玩家说,侄子仅仅用了80级的账号就一遍过,而自己105级至今没有打过杨戬。...
09月23日讯 日前,有玩家在贴吧发帖,表示《黑神话:悟空》最棒的设计点在于其挫败感没有魂游那么强。这位玩家表示,游戏初期送给天命人的定身术能够让新手先刮到敌人的一些血量,且打赢广智之后又能刮到一部分,不像魂游那种总被BOSS无伤拿下,完全看不到获胜的希望。帖子随即引发众多玩家讨论,大部分玩家纷纷表示认同,说道:“确实,挫败感没那么强,即便打不过,也有下次能赢的感觉。”“没有死亡惩罚挺好的,不用打得畏畏缩缩的,干就完事了。”“就是说的让之前没玩过什么游戏的人也能玩黑猴,受众没有限制。”“最好的设计是每个Boss前面...
9月16日讯动画导演谈《黑神话:悟空》删减部分,黄成希透露确实设计过大闹天空的内容,最后忍痛割舍了。...